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题名

游戏类“真人秀”在阅读推广中的应用研究

作者
发表日期
2016-06-30
发表期刊
期号2页码:31-33
摘要

分别从心理学和营销学视角分析了游戏类真人秀应用于阅读推广的优势,指出这一应用不仅可以给学生带来新鲜的感官体验,将学生拉入阅读队伍;还有利于推动阅读热潮,扩大宣传效果,提升读者黏度。

关键词
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收录类别
语种
中文
学校署名
第一
来源库
CNKI
成果类型期刊论文
条目标识符http://sustech.caswiz.com/handle/2SGJ60CL/57287
专题图书馆
作者单位
南方科技大学图书馆
推荐引用方式
GB/T 7714
邱建玲. 游戏类“真人秀”在阅读推广中的应用研究[J]. 当代图书馆,2016(2):31-33.
APA
邱建玲.(2016).游戏类“真人秀”在阅读推广中的应用研究.当代图书馆(2),31-33.
MLA
邱建玲."游戏类“真人秀”在阅读推广中的应用研究".当代图书馆 .2(2016):31-33.
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